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 Fiche de Madelle

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MessageSujet: Fiche de Madelle   Dim 28 Mai - 23:51


Contexte

Au départ il n’y avait rien. C’est ce que l’on vous à dit la première fois que l’on vous a parlé de la création de ce monde. Et mère nature créa les Héléos. Peuple de l’eau à la grande sagesse. Comme elle vous vous êtes étonné de leur passivité et sans peine vous comprenez son choix de créer autre chose. Les liares. Peuple du feu plus agressif. Tellement que leur temps prospère ne dura pas longtemps. Et on vous parlez de votre création. Le temps des humains.

Puis, on vous conta le récit des hommes. Celle d’un homme en particulier : Zazare. Cet homme vous sembla grand et sage dans un premier temps. A vouloir réunifier les hommes malgré leurs différences. La naissance des Réclèyes. Vous l’avez vu tomber, devenir quelqu’un d’autre. Il lui a fallut quatre ans pour prendre possession du continent. A sa mort, la domination Récléyès prit fin. Et une paix relative s’installa. Vous savez au fond de vous que cela ne durera pas. Et vous avez raison. Dans l’ombre, les Récléyes se préparent. Ils sont à votre porte, près à l’attaque. Toujours animé par son désir de régner sur le monde, le Ténébreux tire les ficelles dans l’ombre. Préparez vous.

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L''évènement n°3, Vérité et Trahison vient d'être lancé.La Fête de la Vérité rassemble tous les Madelliens pendant quatre jours, autour d'une seule thématique : la Vérité (nom de la magie). Mais dans l'océan, les Héléos de glace ont été accusés par la couronne de pactiser avec les Récleyès, les humains de l'ombre. Le peuple des mers est déchiré en deux, chacun de sentant victime d'une trahison. Mais qui détient la vérité ?

De nombreuses quêtes ont également été ajoutées. Certaines liées aux événements importants se passant sur Madelle, d'autres mettant en scène les technologies créées par les membres et bien d'autres aventures vous attendent à nos côtés.



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MessageSujet: Re: Fiche de Madelle   Mer 19 Juil - 9:23


Version 5


Bonjour tout le monde,

L'heure est à la guerre et Madelle ne va pas se relever indemne de ce nouvel épisode de son histoire. Nous espérons que les nouveautés vous plairont et que vous serez nombreux à participer à l'événement.

NOUVEAUTÉS CONTEXTUELLES
→ Approfondissement du sujet des Rangs, avec l'ajout de la place dans la société et des relations avec les confréries et peuples. Ainsi que l'ajout du rang Gardien qui est désormais ouvert à tous.

→ Les Hauts Faits font leur apparition, il s'agit de petits défis que vous pouvez réaliser et qui vous rapporteront de modiques récompenses.


NOUVEAUTÉS ESTHÉTIQUES
→ Design #5 - Le monde est sur le point de changer, réalisé par Deth Al'Abyssin.

→ Réarrangement de la boutique, on peut à nouveau remercier Deth Al'Abyssin.

→ Réarrangement des répertoires des merveilles, grâce à la contribution de *je vous laisse deviner* D. A'A.


BOUTIQUE
→ Avec le réaménagement de la Boutique, de nouveaux objets ont été ajoutés.


ANIMATIONS
→ Notre 4è événement - L'Orgueil des Vaincus, va se décomposer en deux parties. Deux guerres sont à redouter sur le continent et elles vont toutes deux bouleverser l'ordre des choses sur Madelle. Alors n'hésitez pas et participez y, si vous avez peur pour votre personnage, utilisez l'un des PJs.


PERSONNAGES JOUABLES
→ De nouveaux Personnage Jouables sont disponibles. Découvrirez vite entre autre le Ténébreux ou encore le Général Arvèles.

→ À noter aussi que désormais tous les dieux, dirigeants, ainsi que personnages en lien avec l'événement du moment sont désormais liés à des récompenses. Que vous les jouiez le temps d'un Rp ou les rencontriez, maintenant cela vous fera gagner des points et/ou des cadeaux.


RECRUTEMENT
→ Nous recherchons toujours un Maître du Jeu qui aura pour mission de jouer principalement les PJ's. Si vous avez du temps libre, l'envie d'aider le forum à se développer, postuler. Si vous êtes organisé, êtes prêt à connaître chaque règle de Madelle, être un bon conteur, savoir rester impartial et diplomate. Tels sont les qualités du Maître du Jeu, n'hésitez plus et postuler en envoyant vos motivations et expériences à Mère Nature.


AUTRE
→ Le Campement des Sans-Bannière a enfin changé de région, vous trouverez désormais dans ce lieu un récapitulatif des déplacements du campement ainsi que des membres qui sont déjà intervenus en Rp.


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